Java第五次实验作业(山东大学):计算器设计

【实验具体内容】

实验设计简易流程图:

实验页面设计布局图:

实验源程序:


import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class Compute {
    // 窗体对象
    private static JFrame frame = null;
    // 面板对象
    private static JPanel pan1 = null;
    private static JPanel pan2 = null;
    private static JPanel pan3 = null;
    private static JPanel pan4 = null;
    private static JPanel pan5 = null;
    // 字体对象
    private static Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 18);
    private static Font font1 = new Font("楷体", Font.BOLD, 28);
    // 创建一个单行文本框
    private static JTextField result = new JTextField();
    //事件对象
    private static MyActionListener mal = new MyActionListener(result);

    static {
        // 初始化窗体。
        frame = new JFrame("计算器");
        // 表格布局7*3,水平和垂直间距为3
        frame.setLayout(new GridLayout(6, 3, 3, 3));
        // 设置关闭按钮
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // 显示窗体
        frame.setVisible(true);
        // 大小固定
        frame.setResizable(true);
        // 设置窗体大小以内容大小决定
        frame.pack();
        // 设置文本框字体
        result.setFont(font1);
        // 设置颜色
        result.setDisabledTextColor(new Color(000000));
        // 禁用
        result.disable();
        // 添加单行文本框到窗体
        frame.add(result);
        // 创建pan1面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
        JPanel pan1 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
        // 创建pan2面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
        JPanel pan2 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
        // 创建pan3面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
        JPanel pan3 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
        // 创建pan4面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
        JPanel pan4 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
        // 创建pan4面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
        JPanel pan5 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
        // 定义数组str1数组,并初始化
        String str1[] = {"1", "2", "3", "+" };
        JButton btn1 = null;
        for (int i = 0; i < str1.length; i++) {
            btn1 = new JButton("" + str1[i]);
            // 添加事件
            btn1.addActionListener(mal);
            // 设置按钮字体
            btn1.setFont(font);
            // 把数组中的按钮添加到pan1容器中
            pan1.add(btn1);
        }

        // 定义数组str2数组,并初始化
        String str2[] = {"4", "5", "6", "-" };
        // 创建按钮模型
        JButton btn2 = null;
        for (int i = 0; i < str2.length; i++) {
            btn2 = new JButton("" + str2[i]);
            // 添加事件
            btn2.addActionListener(mal);
            // 设置按钮字体
            btn2.setFont(font);
            // 把数组中的按钮添加到pan2容器中
            pan2.add(btn2);
        }

        // 定义一个str3数组,并初始化
        String str3[] = {"7", "8", "9", "*", };
        // 创建一个空按钮模型btn3
        JButton btn3 = null;
        for (int i = 0; i < str3.length; i++) {
            btn3 = new JButton("" + str3[i]);
            // 添加事件
            btn3.addActionListener(mal);
            // 设置按钮字体
            btn3.setFont(font);
            // 利用循环逐个添加到pan3面板容器中
            pan3.add(btn3);
        }

        // 定义数组str4数组,并初始化
        String str4[] = {"0", "清空", "退格", "/" };
        JButton btn4 = null;
        for (int i = 0; i < str4.length; i++) {
            btn4 = new JButton("" + str4[i]);
            // 添加事件
            btn4.addActionListener(mal);
            // 设置按钮字体
            btn4.setFont(font);
            // 把数组中的按钮添加到pan4容器中
            pan4.add(btn4);
        }

        // 定义数组str5数组,并初始化
        String str5[] = {".", "=" };
        JButton btn5 = null;
        for (int i = 0; i < str5.length; i++) {
            btn5 = new JButton("" + str5[i]);
            // 添加事件
            btn5.addActionListener(mal);
            // 设置按钮字体
            btn5.setFont(font);
            // 把数组中的按钮添加到pan5容器中
            pan5.add(btn5);
        }

        // 添加pan1容器到窗体中
        frame.add(pan1);
        // 添加pan2容器到窗体中
        frame.add(pan2);
        // 添加pan3容器到窗体中
        frame.add(pan3);
        // 添加pan4容器到窗体中
        frame.add(pan4);
        // 添加pan5容器到窗体中
        frame.add(pan5);

    }

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 这里我不知道为什么,放在静态代码块中窗口大小就是无效设置。
         */
        // 窗口大小
        frame.setSize(350, 480);
    }
}

class MyActionListener implements ActionListener
{
    // 上面类中的结果显示面板。
    JTextField result;
    // 对应结果显示面板中的显示内容。
    String show = "";

    // 构造方法,创建对象的时候需要传入,显示面板。
    public MyActionListener(JTextField result) {
        super();
        this.result = result;
    }

    // 监听方法
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 获取事件源。
        JButton btn = (JButton) e.getSource();
        // 获取事件源的文本信息。
        String text = btn.getText();

        switch (text) {
            case "清空":
                // 清空操作。
                show = "";
                result.setText(show);
                break;
            case "退格":
                // 退格操作。
                if (result.getText().length() != 0) {
                    show = show.substring(0, show.length() - 1);
                    result.setText(show);
                }
                break;
            default:
                // 如果用户第一个输入的不是数字,就不让输入.
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("+")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("-")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("*")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("/")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals(".")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("=")) {
                    return;
                }
                if (result.getText().length() == 0 && text.equals("0")) {
                    return;
                }
                // 如果第二次输入的内容和第一次输入一样都是非数字,就不让输入。
                if (show.length() != 0) {
                    String substring = show.substring(show.length() - 1);
                    if (substring.equals("+") || substring.equals("-") || substring.equals("*") || substring.equals("/")
                            || substring.equals(".")) {
                        if (text.equals("+") || text.equals("-") || text.equals("*") || text.equals("/")
                                || text.equals(".")) {
                            return;
                        }
                    }
                }
                // 如果输入的是 等于号,就调用方法,获取表达式的正确结果。
                if (text.equals("=")) {
                    show = execute(show);
                    // 将结果设置到 结果显示面板上。
                    result.setText(show);
                    return;
                }
                // 否则就继续添加表达式。
                else {
                    show += text;
                    result.setText(show);
                }
                break;
        }
    }

    // 表達式的結果处理。
    public String execute(String ex) {
        // 使用JS的eval方法计算表达式的结果。

        // 获取JavaScript执行引擎
        ScriptEngineManager m = new ScriptEngineManager();
        // 执行JavaScript代码
        ScriptEngine engine = m.getEngineByName("JavaScript");
        Object rs = null;
        try {
            rs = engine.eval(ex);
        }
        catch (ScriptException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 当用户除以0 时, 结果为:Infinity 这里当除以0时,正确结果应该是:0
        if (rs.toString().equals("Infinity")) {
            return "0";
        }
        else {
            return rs.toString();
        }
    }

}

实验运行结果:

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THE END
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